值得一提的是,来自中国市场的收入在本月也增长了24%,首次超越美国,成为全球收入最高的市场。Sensor Tower数据显示,得益于海内外收入的共同增长,截至10月底《Whiteout ...
PUBG MOBILE将于9月10日02:00(UTC+0)开始逐步推送更新 ... 从别人的家园树获取家园币的次数由3次改為1次。 放飞信鸽的次数由5次改為2次。 家园入口 家园入口会同时显示其他家园功能,包括家园任务、家园战利品、家园轮盘、家园建造大赛及家园商店等。
在2024年10月的全球手游市场中,中国游戏开发商再次证明了他们的出海能力。根据SensorTower的最新报告,点点互动旗下的SLG游戏《Whiteout ...
11月22日,Sensor Tower公布了10月中国手游出海收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入。 10月出海手游收入榜 ...
11月20日早盘,游戏板块盘初震荡攀升,游戏ETF(159869)现涨近1.5%。持仓股中,冰川网络领涨超5%,北纬科技跟涨超4%,奥飞娱乐涨超3%,迅游科技、富春股份、中青宝等均涨超2%,其余个股持续上扬。资金抢筹布局明显,昨日单日游戏ETF(15 ...
11月13日,腾讯公布2024年第三季度业绩。得益于长青游戏在全球的稳健表现,以及《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》等新游受到玩家欢迎,三季度腾讯本土游戏收入提速增长,海外游戏收入保持稳健增长。
11月13日,腾讯公布2024年第三季度业绩。得益于长青游戏在全球的稳健表现,《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》等新游受到玩家欢迎,三季度腾讯本土游戏收入提速增长,海外游戏收入保持稳健增长。
财报显示,今年第三季度,腾讯网络游戏业务收入518亿元,同比增长12.6%;本土和国际市场收入分别同比增长14%和9%,延续二季度的增长势头。因《PUBG MOBILE》《VALORANT》与《Brawl ...
今日腾讯控股(00700.HK)发布2024年第三季度财报,当季腾讯营收1671.93亿元,同比增长8%。 毛利与经营利润(Non-IFRS)分别为888.28亿元和612.74亿元,同比增长16%和19%,连续八季超越营收增速,延续高质量发展态势。
【ITBEAR】近日,游戏板块在早盘交易中展现出了积极的态势,其中,游戏ETF(代码159869)的涨幅接近1.5%。具体来看,持仓股中的冰川网络股价飙升超过5%,北纬科技紧随其后,涨幅超过4%,奥飞娱乐也实现了3%以上的增长。迅游科技、富春股份和中青宝等企业的股价均上涨超过2%,其他相关个股同样呈现出上扬的趋势。值得注意的是,资金在游戏ETF上的布局尤为明显,仅昨日一天,该ETF就吸引了高达1.
本报讯 (记者袁传玺)11月13日,腾讯公布2024年第三季度业绩。得益于长青游戏在全球的稳健表现,《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》等新游受到玩家欢迎,第三季度腾讯本土游戏收入提速增长,海外游戏收入保持稳健增长。
在当今全球经济格局中,中国游戏产业的崛起引发了广泛关注,尤其是近期游戏ETF的亮眼表现,更是为这个多变的行业注入了一股新的活力。根据最新报告,2024年上半年,随着中国自研游戏的持续发力与市场的恢复,投资者的热情迅速提升,游戏ETF(516010)的半日成交金额竟达3.43亿元,涨幅达1.81%,这无疑是一个强劲的信号,预示着游戏出海将更加进一步。