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黑神话错失TGA年度,但国产游戏开始站着挣钱
其实中国游戏出海出了这么多年,单论收入规模已然不小。根据伽马数据发布的《2024年7—9月中国游戏产业季度报告》显示,中国游戏市场Q3实际销售收入为917.66亿元,其中国产自研游戏的海外收入达51.69亿美元(约为379亿人民币),已达国内收入的一 ...
1 天
黑神话错失TGA年度?无需袈裟,中国游戏已经在全世界站着挣钱了
其实中国游戏出海出了这么多年,单论收入规模已然不小。根据伽马数据发布的《2024年7—9月中国游戏产业季度报告》显示,中国游戏市场Q3实际销售收入为917.66亿元,其中国产自研游戏的海外收入达51.69亿美元(约为379亿人民币),已达国内收入的一 ...
1 天
这届游戏“奥斯卡”后,该要正视中国游戏的全球角色了
不得不承认《黑神话:悟空》错失年度最佳游戏颇令人遗憾,但其与《宇宙机器人》《艾尔登法环》《最终幻想》等作品同台角逐年度大奖,并在《使命召唤》《战锤40K星际战士》等佳作中赢下一项高含金量奖项,已经是这么多年以来,中国游戏在全球影响力的一次巨大突破,一 ...
腾讯网
1 天
国产自研游戏海外收入止跌回升 专家建言“出海”要立足全球 ...
敖然表示,对游戏产业的未来发展而言,道路和方向同样如此。中国游戏产业要想在激烈的国际竞争中取得更大的优势和成果,从产品“出海”迈向更高质量的游戏“全球化”,必须要构建起新的更加全面的能力,不仅能够“走出去”,而且也要“走进去”“走上去”。
16 小时
黑神话给中国游戏长脸了
诚然,“游戏科学”开发制作的《黑神话:悟空》相继摘得“最佳动作游戏”与“玩家之声”两项大奖,已经充分证明了行业权威与全球玩家对这款产品的热爱;但含金量最高的“年度最佳游戏奖”也被《宇宙机器人》“摘桃”,简直是离谱妈妈给离谱开门——离谱到家了。
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