《影》的主线长度因人而异,因为每个人的玩法不同。总体类似于《起源》、《奥德赛》、《英灵殿》这几部。因此主线大概在50小时左右。地图探索的面积大小更接近于《起源》。 《英灵殿》结局中更换的现代线主角巴辛姆,将不会在《影》出现。同时,《影》的现代线剧情比较少,未来发布的Animus Hub(原代号无限的集成平台)将叙述更完整的现代故事。《影》将为现代叙事的新篇章奠定基础,与以往的作品有所不同。
“弥助”使用巨大武士刀和火枪进行近距离和远程打击,而“奈绪江”则偏爱更加隐秘的武器,如经典的隐形匕首和球链武器用于群体控制。尽管两人共享相似的战斗核心机制,但他们的武器和技能让每个角色的战斗风格都截然不同。贝努瓦表示:“这些微妙的差异让每个角色的操控感都各具特色,同时也能适应玩家不同的游戏风格。” ...