对于视频游戏行业来说,Take-Two互动软件公司的2025财年第二季度业绩报告无疑是引人注目的。根据最新公布的数据,Take-Two的净营收达到了13.5亿美元,同比增长了4.1%,但仍低于分析师预期的14.5亿美元。这一差距不仅反映了公司自身的市场表现,也揭示了整体行业面临的挑战与机遇。
在全球游戏产业中,每一次重大的战略调整都可能意味着行业格局的变动。最近,知名游戏公司Take-Two Interactive宣布,将出售其旗下的独立游戏开发团队Private Division,这一消息引发了广泛的关注与讨论。这一决定不仅将影响Take-Two的未来发展方向,也可能改变独立游戏市场的竞争态势。本文将深入探讨这一事件的背景、影响,以及Private Division未来的发展可能性。
周二,一位Roth/MKM分析师将Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO)的目标价从182.00美元上调至208.00美元,同时维持其股票评级为买入。这一调整反映了公司运营预期的拐点,从投资期过渡到从其特许经营游戏管线中获益的阶段。
【ITBEAR】Take-Two公司CEO Strauss Zelnick近日指出,虽然续作在市场中常能取得不俗的销售成绩,但依赖续作并非公司成功的唯一要素。他强调,即便Take-Two旗下拥有众多热门游戏系列,新IP的开发仍然至关重要。
IT之家 11 月 8 日消息,Rockstar Games 的母公司兼发行商 Take-Two Interactive 表示,并不担心《GTA 6》在 Xbox Series S 主机上的表现。这款备受期待的作品将于 2025 年秋季登陆 PS5 ...